游戏发售、数字PC游戏发售和搬动游戏发售均显露增加实体软件发售接续降落——同比降落了5%——而数字。
指出陈述,增加了4.1%游戏软件发售额,.8亿英镑总额51,5亿英镑)是实体软件发售个中不到10%(约4.9。
增加了5.6%数字游戏发售太平洋在线xg111.8亿英镑抵达24,售增加了4.5%数字PC游戏销,84亿英镑抵达6.,增加了4.5%搬动游戏发售,.2亿英镑抵达15。
t的Dorian Block评论称GfK Entertainmen,实际际上比预期的要好实体游戏发售的发售表,刊行作品的发扬优秀这要归功于极少新,上的《塞尔达传说》以及Switch。
市集估值陈述》显示该机构的新《消费者,78.2亿英镑(97.6亿美元)2023年英国游戏消费市集代价为,亿英镑(93.4亿美元)而2022年为74.9。